16 de febrero de 2019

Tres salas en el CCR

Dentro del marco de la remodelación del Centro Cultural Recoleta y su reapertura el 11 de enero de 2019, diseñamos tres salas: una de trabajo y estudio compartido, una de dibujo, y el espacio de ocio. Estas intervenciones acompañarán las distintas muestras y exposiciones a lo largo de 2019.
sector de la planta del CCR

SALA DE TRABAJO Y ESTUDIO COMPARTIDO
Chaises longues reconfiguradas: Van Severen, Alvar Aalto, los Eames y Le Corbusier.
En la Sala de trabajo y estudio compartido una serie de dispositivos ocupan meticulosamente cada espacio, generando proyectos que, a manera de una obra “site specific”, están pensados para resolver una función puntual en un sitio particular.

Mesas lineales con bancos alargados se adosan a las paredes, de cara a las ventanas, mirando al Patio de los Naranjos, con largos variables para relacionarse rigurosamente con los muros de la sala...
Mesitas tipo bar, con bancos enfrentados, ocupan nichos sin tocar el piso...
Reposeras que reconfiguran diseños de Alvar Aalto, Le Corbusier, los Eames y Van Severen se adaptan a otros cuatro nichos, extendiéndose hacia los laterales, tocando el suelo a veces, esquivando zócalos, mostrando distintas caras según se las vea desde el pasillo o desde el patio...
Una mesa enorme de trabajo que transforma los espacios entre columnas en lugares diferenciados para trabajar solo, de a dos, de a muchos...



SALA DE DIBUJO
Seis mesas para dibujar, dos backligt, bancos y 24 sillas MARZ de colores son el equipamiento mínimo con el que se resuelve el espacio destinado a la Sala de Dibujo, que presenta una disposición lineal pero que puede reorganizarse en función de distintos requerimientos, agrupando mesas de a dos, o de a seis, liberando espacio para organizar una charla, un taller.
Una serie de displays adosados a las paredes permiten exponer lo que se va produciendo allí mismo, o hacer de soporte para actividades programadas.




ESPACIO DE OCIO


Un lugar para descansar, escuchar música, sacarse fotos, tirarse a charlar con amigos, dormir una siesta. El Espacio de ocio ocupa la totalidad del suelo con una serie de ondulaciones que invitan a recostarse y a reunirse.
Para materializar esta topografía ondulada se diseñaron una serie de módulos, de manera tal que se logra un espacion variado, capaz de producir situaciones particulares, con pocas piezas: tres módulos ondulados S, M, L, un módulo plano, medios módulos para ajustes puntuales.




Proyecto: Galpón Estudio
Equipo: Ramiro Gallardo, Max Zolkwer, Matías Gutierrez. Con Jorge Ruiz-Gonzalez Calderón, Lucila Agradi y Franca Ferraris.
Realización: CHA co.
Curaduría Centro Cultural Recoleta: Luis Gimelli y Aldana Spinelli.
Lámparas de lana: Galpón Estudio con Grupo Berro y El Espartano Lab.
Sillas MARZ: Ana Rascovsky y Max Zolkwer.
Fotografías: Florencia Despessailles.

8 de octubre de 2018

Espacio Infancia. Green Park JJOO


Para el Espacio Infancia de los JJOO, ubicado en los Bosques de Palermo, diseñamos un dispositivo con accesos múltiples, rampas, espacios estancos, un túnel, toboganes, redes y tirolesas.  La instalación, que se desmontará una vez finalizado el evento, está revestida en tiras de mesh, siguiendo la paleta de los Juegos Olímpicos.


La propuesta de un artefacto de gran visibilidad, dinámico, low-tech y desmontable (todos los elementos serán reutilizados) alberga instrumentos realizados con materiales de descarte: botellas, latas, tubos, cajas de vino, pet recuperado, maderas recicladas y hasta una rueda de bicicleta, realizados por Hacelo Sonar.

Una serie de reposeras y módulos dispersos por el parque, a modo de espacios de descanso, completan la propuesta.

Concepto/diseño/desarrollo/construcción: Galpón Estudio y SPA Entertainment /Learn & Share, UPEJOL. 
Cliente: UPEJOL (Area Learn & Share) para Juegos Olímpicos de la Juventud Buenos Aires 2018. 
Proyecto: Galpón Estudio. Ramiro Gallardo, Max Zolkwer, Matías Gutiérrez. Con Jorge Ruiz González, Ignacio Nespral Dias y Franca Ferraris.
Producción: SPA Entertainment. Equipo: Mariela Speranza, Julieta Calderón, Ignacio Castro, Mariano Botti, Griselda Calderón. UPEJOL 
Equipo: Cielo Salviolo, Silvina Szejnblum, Natalia Fullone, Julieta Lo Duca. 
Realización instrumentos: Hacelo Sonar. 
Objetos de construcción: Gruba. 
Estructura: Nuevos Aires Producciones. 
Entelado: Airoldi. 
Herrería: Cabaña - Insaurralde. 
Espacio Relax: Grupo Berro. 
Pintura y montaje: Derlis Giménez, Adrián Giménez + Paisa, Fernando, Cristian, Lucas

Un multijuego olímpico para los chicos en Palermo

23 de noviembre de 2017

Juegos para la Plaza de las Ciencias | Premio CMD 2017 | Premio Nacional ARQ-FADEA 2018


Ubicados en el Polo Científico y Tecnológico de la Ciudad de Buenos Aires, los juegos del Parque de las Ciencias -ganadores del Premio CMD 2017 y del Premio Nacional ARQ-FADEA 2018 (región CABA, categoría escala menor, obra pública)forman parte de un proyecto científico y cultural. Como complemento del museo, cumplen una función educativa sin por ello resignar su capacidad lúdica.

Proponen desde la forma un vínculo con distintas ramas de la ciencia: biología, física, genética,  química, etc. A la vez, están diseñados a partir de juegos tradicionales de plaza, de manera que cualquiera puede utilizarlos intuitivamente, sin necesidad de instrucciones.

Moléculas/subibajas, glóbulos/hamacas, cadenas de ADN/spinners, un músculo/potro, un cromosoma/potro y una neurona/trepadora, se desparraman sobre una huella de hexágonos en sintonía con el resto del parque. Una serie de lupas en las que se puede observar cualquier objeto encontrado completan el proyecto.

La paleta cromática es restringida, acotada al naranja y al gris. El verde del piso de goma se mimetiza con el césped del parque. Se buscó de esta manera reforzar la unidad de conjunto evitando el efecto de objetos sueltos en un espacio de grandes dimensiones: una de las premisas del proyecto fue la de generar impacto visual. Los juegos se reconocen por la forma, el color y la escala. En este sentido, uno de los juegos debía ser “muy grande”, de modo que el conjunto resultara identificable tanto desde las cabeceras del parque, el tren, y la entrada lateral de la calle Godoy Cruz.

Al tratarse de diseños pensados para este sitio y programa, el proceso de fabricación fue artesanal. Cada juego es su propio prototipo. Por ese motivo se trabajó principalmente en hierro, ya que además de ser un material muy adaptable requiere de poco mantenimiento. Los Glóbulos y las Moléculas presentan cáscaras exteriores de PRFV con pintura poliuretánica náutica. Asimismo, la Neurona incorpora redes y toboganes de pvc reforzado.



El equipo de proyecto estuvo compuesto por arquitectos y diseñadores industriales, quienes trabajaron en un ida y vuelta con científicos del Programa Nacional de Popularización de la Ciencia del Mincyt.





Proyecto y dirección: Ramiro Gallardo y Max Zolkwer.
Diseño industrial: Estudio Euforia.
Verificación estructural: ingeniero Diego Vizzon.
Coordinación científica: Bernadette Saunier Rebori, Gabriel Díaz y Diego Golombek (Programa Nacional de Popularización de la Ciencia, Mincyt).
Coordinación general: Bruno Spairani.
Equipo de proyecto: Matías Gutierrez, Edoardo Corna, Leonardo Kppl, María Civale, Pilar Orlando, María Yarza, Javier De Paepe, Agustina Corti.

Diseño de carteles instructivos: Enrico Rovaletti.
Construcción: Metalúrgica Fenosa (Neurona, Músculo, Cromosoma, ADN), Polo Creativo (Moléculas, Glóbulos), Estudio Euforia (lupas y finalización Neurona).
Cliente: Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva.

Ubicación: Parque de las Ciencias, Polo Científico Tecnológico. Buenos Aires. Espacio dependiente del Programa Nacional de Popularización de la Ciencia y la Innovación del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva de la Nación.
Superficie: 240 m2.
Año: 2016